EXPEDIÇÃO FAUNA
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O mundo

Expedição Brasil

Uma viagem pelos biomas do Brasil: da Mata Atlântica ao Pantanal e ao Cerrado, depois a Amazônia e, por fim, uma volta ao mundo. Cada rival joga com um baralho do seu tema. Vença os dois rivais de uma liga para enfrentar o chefe, e o chefe para abrir a próxima liga. Vitórias dão pegadas para abrir pacotes na loja.

Como se joga

  • Cada jogador usa o próprio baralho de 16 cartas. Você monta o seu na aba Coleção.
  • Cada um segura as 3 primeiras cartas do monte na mão. Quem ataca escolhe uma das 3 e um atributo; quem defende vê o ataque e responde com uma das 3 dele.
  • Quem tiver o valor maior leva as duas cartas para o fim do monte e ataca na rodada seguinte. Em todos os atributos, o maior vence.
  • Pontos de vida: cada um começa com 4.000. Quem perde a rodada leva um golpe: quanto maior a diferença entre os dois valores, maior o dano (de 200 a 1.200). A Supercarta tira 800, e quem derruba a Supercarta tira 1.000.
  • Vence quem zerar os pontos de vida do rival. Quem fica sem cartas também perde. Se ninguém cair em 20 rodadas, vence quem tiver mais pontos de vida.
  • Empate: ninguém leva dano, as cartas ficam na mesa e vão para quem vencer a próxima rodada.
  • Supercarta (Onça-pintada): vence qualquer carta, menos as do grupo B (Gigantes).
  • Prêmio de vitória: escolha 1 entre 3 cartas do baralho do rival. Vencendo com menos de 40% dos pontos de vida o prêmio é comum; com 40% ou mais, até rara; com 80% ou mais, até épica. Contra o Professor Baltazar, a vitória arrasadora pode oferecer a Supercarta.
  • Habilidades: cada animal tem uma. Elas não mudam os dados do animal, mudam a regra do duelo: Sentidos mostra a mão do rival, Encurralar escolhe quem responde, Guarda salva a carta, Arrancada e Muralha vencem empates e derrotas apertadas, Bando traz uma carta extra, Emboscada mantém a vez, Segunda chance vira uma derrota em empate e Estrela dá treino. As marcadas com 1× valem uma vez por partida.
  • Animais do Brasil têm uma bandeirinha na foto. Quase metade do baralho vive aqui, e a ficha de cada um mostra os biomas onde ele vive.
  • Cartas especiais: nos pacotes, uma carta pode sair brilhante (1 em 20), e os animais do Brasil podem sair com a moldura do bioma (1 em 10). Têm os mesmos números da carta normal: valem pela raridade, pelo álbum e para mostrar.
  • Álbum: toque em qualquer carta para ver a ficha do explorador (onde vive, o que come, risco de extinção, de onde vem o nome) e complete conquistas para ganhar pegadas.
  • Expansão Trilhas do Brasil: 64 animais a mais, 45 deles brasileiros. Saem em qualquer pacote, e o Pacote Trilhas do Brasil traz só cartas da expansão.
  • Expansão Volta ao Mundo: 64 animais de outros continentes, 8 em cada grupo. Saem em qualquer pacote, e o Pacote Volta ao Mundo traz só cartas da expansão.
  • As cartas que você perde na partida voltam para você no fim: a sua coleção nunca diminui.